home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games Special 4 / THE BEST OF SELECT Games Special 4 (Select CD-ROM)(1996).iso / tips / cheetcht / 3rsecret.txt < prev    next >
Text File  |  1995-02-06  |  19KB  |  352 lines

  1. ~Heretic
  2.  
  3. Episode 1, complete help.
  4.  
  5. List compiled by Paul Falstad (pjf@cts.com), last updated Jan 5, 1995
  6. Uploaded to the Cheet Sheets BBS.
  7.  
  8.  
  9. ~[1] SECRETS LIST
  10. ~================
  11.  
  12. This is a list of all the secrets in the shareware version of Heretic
  13. (my registered version will be arriving in the mail any day now,
  14. hopefully).  For each official secret, I've included the sector 
  15. number (which is only useful for people with wad editors), the hex 
  16. coordinates (which is probably not useful, since I don't know of any 
  17. cheat keys to give you your coordinates), the decimal coordinates 
  18. (again, only useful for people with wad editors), and an explanation 
  19. of how to find the secret.  There are also descriptions of how to 
  20. find other useful items in the game.
  21.  
  22. ~E1M1: The Docks
  23.  1   6 < 21c0000,fc6d0000> (  540,  -915)
  24.   In the southeast corner of your starting room, behind the barrels, 
  25.   is a secret door (hit the space bar on the light patch of wall) 
  26.   containing a gargoyle and a silver shield.
  27.  2 144 <f88a0000,fcbc0000> (-1910,  -836)
  28.   Behind the yellow door is a hallway which leads west to a corner 
  29.   leading north.  If you walk up to the southwest part of the corner, 
  30.   a door will open revealing gauntlets.
  31.  3  15 <fd5c0000,fed30000> ( -676,  -301)
  32.  4  24 <  b00000, 4d40000> (  176,  1236)
  33.   In the area behind the yellow door is a circular area with a switch
  34.   on a ledge to the north of it.  Just to the north of the switch is 
  35.   a secret door (under the low ceiling) leading to a crossbow (#3) 
  36.   and a tome.  Hitting the switch opens the door to the south of the
  37.   circular area, as well as a door south of the windowed area to your
  38.   north.  The door leads to a teleporter which takes you to the lake
  39.   north of that area.  There is a golem standing by the teleporter
  40.   exit, so be careful.  Out on the lake you will find some goodies 
  41.   and some warriors guarding a bag of holding.  The teleporter to the 
  42.   east (#4) gets you out of the lake.
  43.  
  44. ~E1M2: The Dungeons
  45.  1  83 < 2580000,fb550000> (  600, -1195)
  46.   South of the central area is a door which has three other doors 
  47.   behind it.  Just to the right of the last door is a secret door 
  48.   which leads to a tome; also, it provides a convenient way to kill 
  49.   the warriors who would otherwise be throwing stuff at you from 
  50.   behind a one-way wall.  
  51.  2  96 < 5a00000,  600000> ( 1440,    96)
  52.   In the southeast is a room with seven pillars in it.  To the west 
  53.   of the pillars is an area with a switch that opens a door (#2) east 
  54.   of the yellow key, which leads to a staircase with lots of monsters 
  55.   on it.  When you reach the bottom of the staircase, a dragon claw 
  56.   is revealed to the southwest.  Be careful of the ceiling when 
  57.   getting it, though.
  58.  3  32 <fe9a0000,fbe00000> ( -358, -1056)
  59.   On the west side of the courtyard behind the yellow door is a dark 
  60.   patch of wall.  This is a secret door which leads to a shadowsphere 
  61.   and health, and some gargoyles.
  62.  4  47 <fe100000,fe490000> ( -496,  -439)
  63.  5  38 <ff1a0000,fde70000> ( -230,  -537)
  64.   South of the slime pit is a small room with some warriors in it.  
  65.   Behind the warriors is a secret door which leads to some time bombs 
  66.   and a map (#4).  As you return from getting the map, you will be 
  67.   attacked by some golems who were hiding behind a newly opened door.  
  68.   East of this door is another secret door which leads to the 
  69.   gauntlets (#5). 
  70.  6 190 < 1600000, 50c0000> (  352,  1292)
  71.   In the northwest area of the map is a long stairway that leads east
  72.   and curves around to the southwest.  At the point where it starts 
  73.   to curve around is a dark area; southwest of this area is a secret 
  74.   door which leads to some wings (#6).  At the top of the staircase 
  75.   is a door to a room with some orbs; as you enter the room, doors 
  76.   will open on either side revealing some monsters.  In the middle of 
  77.   the south wall is a secret door leading to a staircase with a bunch 
  78.   of goodies just out of reach.  Near the bottom of the staircase is 
  79.   a trigger line which lowers a lift.  If you get on the lift and 
  80.   wait for it to go back up, it will take you to the ledge with the 
  81.   goodies on it.  The trigger line which lowers the lift also lowers 
  82.   the high platform behind the yellow door; this platform contains a 
  83.   purple vial and a quiver of arrows.  You can also use the wings to 
  84.   get these goodies. 
  85.  7 161 < 5310000, 75a0000> ( 1329,  1882)
  86.   As you get the blue key, a lot of monsters are revealed, including 
  87.   some warriors to your east.  There is a bag of holding in the area 
  88.   where the warriors were hiding.  Northwest of the bag of holding is 
  89.   a secret door which leads to a long hallway (#7) with some ammo and 
  90.   health, and a lot of gargoyles.  The hallway leads to the northwest 
  91.   area.
  92.  
  93. ~E1M3: The Gatehouse
  94.  1   9 <fabf0000,f4ca0000> (-1345, -2870)
  95.   Getting the yellow key causes a switch to be revealed on the way 
  96.   back. It lowers the platform that silver shield is on, south of the 
  97.   starting area.  Hit the switch behind it, then go north towards the 
  98.   starting point.  As you go through the wall which separates the 
  99.   north and south sides of the courtyard, you will see a teleporter 
  100.   on your right, which takes you to a ledge to the south.  Get the 
  101.   tome and jump off the ledge, and go back north.  This time, you 
  102.   will see a teleporter on your left with takes you to the ledge to 
  103.   the north (#1), which contains lots of goodies.  When you've gotten 
  104.   them all, jump off the ledge onto the pool in the southwest part of 
  105.   the courtyard; the pool contains a dragon claw.
  106.  2 106 <fc600000, 2680000> ( -928,   616)
  107.   After going through the yellow door, take the south steps first; 
  108.   near the top of the steps is a trigger line which opens a door in 
  109.   the room through the window to your east.  Go back down the steps, 
  110.   and take the north set of steps this time.  This will eventually 
  111.   lead you to the room which has the door you just opened; the room 
  112.   beyond the door contains the gauntlets, arrows, and a switch.  Hit 
  113.   the switch and go back to the yellow door.  There will be a small 
  114.   staircase southwest of the door with a tome at the top.  Get the 
  115.   tome and jump into the lake.  At the south end of this (very windy) 
  116.   lake is a shore with lots of ammo (#2); this ammo will come in very 
  117.   handy, as it turns out. 
  118.  
  119. ~E1M4: The Guard Tower
  120.  1  42 <f2b60000, 1bc0000> (-3402,   444)
  121.   In the southeast corner of the map is a ledge south of a lake.  The 
  122.   south wall of this ledge contains a secret door which leads to a 
  123.   teleporter; this takes you to an area in the west part of the map 
  124.   where you can find a map, an egg, and some ammo.
  125.  
  126.  Just east of your starting point is a secret door with a tome
  127.  behind it.
  128.  
  129.  In the south area of the map (west of the double spiral staircase) 
  130.  is a ledge leading south to a small building with some warriors and 
  131.  a shadowsphere in it (This is at the top of the stairs which lead 
  132.  west from the yellow door).  To open the building's door, jump off 
  133.  the ledge and go east, then north through the corridor into the 
  134.  center of the spiral staircase.  This will open the door to the 
  135.  building; also, the green key is in this area.
  136.  
  137. ~E1M5: The Citadel
  138.  1 287 <fd400000,fab00000> ( -704, -1360)
  139.   The building in the southwest (the one just north of your starting
  140.   point) has two sets of steps leading east up to the second floor.
  141.   Take the north set of stairs.  On the right, just before the door 
  142.   at the top of the stairs, is a secret door to a room with a quiver
  143.   (#1).  Now go through the other door and run down the steps, 
  144.   jumping across to the ledge on the south side of the building.  
  145.   This side contains the yellow key, a silver shield, and gauntlets.  
  146.   The yellow key will allow you to get into the southeast building, 
  147.   which contains a green key and a switch that will raise the stairs 
  148.   leading to the green doors.
  149.  2  73 <fe600000,fe440000> ( -416,  -444)
  150.   Inside the northeast building is a set of steps which lead down to 
  151.   a teleporter.  This takes